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2008年度

全体的な難易度調整 投稿者:すばる 投稿日:2008/04/21 

 ・戦士の斧装備時の追撃確率を下方修正しました。
 ・義賊の弓&矢装備時の追撃確率を下方修正しました。

 ・LVUP毎に低確率で魔力(MP)が上昇するになりました。
 ・NPCを倒した場合の武器EXPボーナス値が減少しました。
 ・NPCの強さにより武器EXPボーナスが加算されます。
 ・未転職かつクラス1の場合の熟練度取得値が上昇します。

 ・内乱最低条件の体力(HP)5000が引き下げられました。
 ・対要塞攻撃時の物理攻撃威力が半減します。
 ・対要塞攻撃時の魔法攻撃威力が半減します。
 ・対要塞攻撃時の魔法攻撃威力が半減します。

 ・門派作成時に【中立】を一定期間行えます。
  対象期間中は戦争参加が行えません。
 ・門派傭兵制度を正式採用しました。
 ・各隊長の防御塔建設が可能となりました。
 ・防衛共通費へ所持金を寄付することが可能となりました。

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